【ポケモンGO】相手に与えるダメージ量が変わるから…

529: ピカチュウ 2018/01/03(水) 01:09:33.59 ID:VzIUsDyJa.net
攻撃がFがいい風潮はなぜ??

攻撃Dでも96なら強化しちゃうのだが

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1514805216/

530: ピカチュウ 2018/01/03(水) 01:12:37.45 ID:G0b++eiz0.net
>>529 
相手に与えるダメージ量が変わるから
攻撃Fだと低PLでも威力が上がる
531: ピカチュウ 2018/01/03(水) 01:14:17.64 ID:hB80N1ws0.net
>>529 
高レート技1のダメージが1変動するラインに乗るかどうか
個体値としてFならそれ以上はないので妥協できるというもの
攻撃は最大の防御

極論指が疲れるから、とも言う

532: ピカチュウ 2018/01/03(水) 01:14:57.33 ID:YOoGjQIc0.net
>>529 
PL40でわざ1のダメが上がる場合が無くは無いから。
Fなら届くがEだと40.5じゃないと無理。みたいなケースが稀にある。
俺はEFFでも気にしないよ。
533: ピカチュウ 2018/01/03(水) 01:15:42.83 ID:N7aIEMs20.net
海外限定置いてるのは外人じゃねーの?
まぁ偽装でもなんでも良いけどつまらんレッテル張りってみっともないよね

>>529 
余り差はないけれどジムやる時に少しだけダメージが大きい

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