【ポケモンGO】どうしてプレイヤー同士に喧嘩させる仕様にするのか。。。

522: ピカチュウ 2017/12/03(日) 23:13:47.45 ID:hu6g0wGt0.net
対人実装はポケモンの強さよりも
使用端末の性能が物を言うだろうな。
最新iPhoneユーザーの天下だ。

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1512253919/

528: ピカチュウ 2017/12/03(日) 23:21:51.52 ID:Ifrt9hES0.net
>>522 
大丈夫
ラグらせればこっちの勝ちだから
540: ピカチュウ 2017/12/03(日) 23:40:22.25 ID:f3IfGKJ4M.net
ジムはバトル勝利でコイン獲得にしてくれれば皆幸せなのに
どうしてプレイヤー同士に喧嘩させる仕様にするのか
559: ピカチュウ 2017/12/04(月) 00:49:04.74 ID:XRMnr60u0.net
>>540 
防衛時間でコインなくなったら置く人いなくなるぞ
攻撃側がメリットあまりないくらいでちょうどいいんじゃないかな
592: ピカチュウ 2017/12/04(月) 02:33:57.74 ID:8AkqNvwM0.net
>>559 
防衛をなくすんじゃなくて攻撃でも防衛でももらえるようにすればいい
これでコイン管理しやすくなるし攻撃されてもそれほど気にならない

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