【ポケモンGO】CP(見かけのはどうでもいいけど)の考え方と素早さ冷遇をなんとかして、タイプ一致弱点倍率をオリジナルと合わせるとかして、バトルにおけるモンスターの多様化しないとダメだろうな。


771: ピカチュウ (アウアウ Sa77-rzru [182.250.242.14]) 2016/10/03(月) 13:32:53.76 ID:ynDudSVCa.net
狭い方がトレーナー同士の交流があるじゃないですか

九分九厘悪い事にしかならんが

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1475361972/

772: ピカチュウ (スップ Sd0f-rzru [1.75.228.73]) 2016/10/03(月) 13:36:09.10 ID:C8bFow8cd.net
>>771 
無人でジムを潰されることが増えたから
交流も何もおこらんがな
775: ピカチュウ (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.247.27.216]) 2016/10/03(月) 13:41:15.27 ID:9TSXPOSSp.net
金銀追加は時間稼ぎにはなりそだけどね。
CP(見かけのはどうでもいいけど)の考え方と素早さ冷遇をなんとかして、タイプ一致弱点倍率をオリジナルと合わせるとかして、バトルにおけるモンスターの多様化しないとダメだろうな。
素早さを技の発動や硬直に影響させでバランスどりすりゃいいのにね。
CPなんて指標いらないからさ。
781: ピカチュウ (ワッチョイW fb72-rzru [114.144.81.207]) 2016/10/03(月) 13:45:12.78 ID:4tio915x0.net
>>775 
素早さは技に組み換えてるだろ

それともターン制にしろってか?

785: ピカチュウ (スップ Sd0f-rzru [1.72.2.53]) 2016/10/03(月) 13:48:05.11 ID:rlA3ny3Wd.net
>>781 
どこがどう組み換えられてるんだ?

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